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feat(K): 规则保存时校验动作参数必须用物模型 code, 禁止 dpId
背景: 规则动作 params 的 key 会被原样当作涂鸦 code 下发(dp_id 从不参与下发), 历史测试数据里出现过 switch_1 与 1 混用, 导致下发失败或指令相互矛盾, 且保存时无任何校验。
后端: 新增 RuleActionValidator, createRule/updateRule 前校验动作参数 key 必须命中 product_property.code; 命中 dp_id 时直接提示应改用的 code; 同步校验值域(bool 取值、数值 min/max 区间、enum 候选值); 目标设备不存在、无产品物模型等场景给出明确业务错误。
前端: 后台规则表单补齐执行动作编辑(JSON), 提交前本地解析校验, 原本表单不提交 actions 导致新建规则必然失败。
Android: 物模型不可用时的回退路径改为优先使用涂鸦 code(反射读取), 避免提交 dpId 被后端拒绝。
V24: scene_run 表不存在时容错跳过, 便于在未执行 V16 的旧结构库上整段执行。
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2026-10-28 00:52:04 +08:00 |
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feat(D): Android 端消费物模型语义, 开关通道以物模型为唯一权威
ControlSchema.ControlItem:
- 新增 semantic / grp / isPrimary / enumLabels 字段
- 拆分隐式 key() 为显式 dpKey()(涂鸦 publishDps 用数字dpId) 与
codeKey()(平台无关稳定标识, 场景规则/Mesh/云端用)
原实现两条链路口径不一致(一处dpId一处code), 极易用错
DeviceControlActivity:
- 4 处 it.key() -> it.dpKey()(publishDps 路径)
- 主开关选择新增物模型兜底: 后端 mainSwitchCode -> is_primary -> semantic=power
(语义由后端 SpecSemanticResolver 落库, 取代客户端按名称猜测)
新增 SpecSwitchResolver:
- 物模型驱动的开关通道解析器
- 通道来源 = control-schema 中 grp=switch 的功能点(即物模型 switch 组)
- 物模型不可用(设备无产品/未同步/网络失败)返回 null -> 调用方回退本地打分
- 保证离线与新设备场景不降级
DeviceRowAdapter:
- 新增物模型通道缓存(setSpecChannels), 回填后按设备局部刷新(不整表重绘)
- 统一内部 SwChannel 视图, 屏蔽物模型/本地打分两种来源差异
- 通道解析优先级: 后端物模型 > 本地打分兜底
DevicesFragment:
- 首次加载后异步拉取各设备 control-schema, 解析开关通道回填 adapter
- 通道属静态数据, 只拉一次, 避免每次刷新发 N 个请求
SceneDetailActivity:
- 规则下发的动作 key 改用 codeKey(), 并注释说明与 publishDps 的区别
验证: javac 编译 ControlSchema + SpecSwitchResolver 通过(两者不依赖 Android SDK);
其余改动为结构性替换, 待 Android Studio 编译验证
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2026-10-27 13:23:24 +08:00 |
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chore: 初始化 iotsaas 版本库基线
纳入范围:
- backend/ Spring Boot 多模块后端(iot-common/device/rule/data/alarm/auth)
- frontend/admin/ Vue3 + Element Plus 管理后台
- Android/ 涂鸦原生 APP (com.xhai.iot)
- backend/sql/ Flyway 风格迁移脚本(V2~V21)
- docs/ 对接文档与设计文档
排除范围:
- 构建产物: node_modules/ target/ build/ dist/ .gradle/
- 签名密钥: *.jks *.keystore (严禁入库)
- 本机配置: Android/local.properties
- 运行日志: logs/ *.log
- AI 协作本地数据 .codebuddy/ 与第三方 demo tuya-demo/
.gitattributes 统一以 LF 存储, Windows 批处理保留 CRLF
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2026-10-27 12:00:41 +08:00 |
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